Création de Matériaux Réalistes dans 3ds Max
Apprenez à créer des matériaux hyper réalistes dans 3ds Max en utilisant des textures procédurales avancées. Idéal pour les artistes 3D.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un matériau de bois avancé dans 3ds Max en utilisant une texture procédurale. Nous commencerons par un petit ajustement de l'affichage dans le viewport pour améliorer la visibilité lors de la manipulation des objets. Ensuite, nous ouvrirons l'éditeur de matériaux et créerons un matériau de bois en utilisant une texture Advanced Wood. Cette texture permet d'obtenir un rendu extrêmement réaliste, simulant un bois coupé à la scie avec possibilité de régler nombreuses options telles que les veines et les couleurs. Nous apprendrons également à gérer le roughness pour un effet de vernis plus contrôlé, et à exploiter les coordonnées objets pour des rendus encore plus précis. Enfin, nous appliquerons différentes textures et ajusterons les paramètres pour obtenir un résultat final optimal.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Créer un matériau de bois réaliste avec des textures procédurales.
- Comprendre et ajuster les paramètres de roughness pour des effets de vernis.
- Appliquer et configurer des textures avancées dans 3ds Max.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les connaissances préalables suivantes sont recommandées :
- Maîtrise de base de 3ds Max.
- Connaissance des matériaux et textures dans un logiciel 3D.
- Compréhension des concepts d'UV mapping et de coordonnées objets.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Artistes 3D.
- Designers de produits.
- Architectes.
- Spécialistes en visualisation 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Blender pour des textures procédurales avancées.
- Substance Designer pour la création de matériaux complexes.
Questions & Réponses
