Apprenez les Bases des Manipulations d'Objets 3D sur 3ds Max

Découvrez les quatre manipulations de base des objets 3D dans 3ds Max, comprenant la sélection, le déplacement, la rotation et le changement d'échelle.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les outils essentiels de manipulation d'objets 3D dans 3ds Max. Vous apprendrez à utiliser les outils de sélection pour choisir et manipuler différents éléments. Nous aborderons également les options offertes par l'outil de déplacement, permettant de déplacer des objets dans un espace tridimensionnel selon plusieurs modes (1D, 2D et 3D). Ensuite, nous étudierons l'outil de rotation pour orienter vos objets précisément autour de différents axes, avec la possibilité d'activer l'accrochage angulaire pour des rotations fixes. Enfin, nous verrons en détail le changement d'échelle avec les différentes méthodes homothétiques et non-homothétiques, ainsi que les limitations de l'outil. Cette leçon vous fournira une compréhension approfondie et pratique de ces manipulations de base, vous permettant de maîtriser le positionnement et la transformation des objets 3D pour vos projets créatifs et professionnels.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à effectuer les manipulations de base des objets 3D dans 3ds Max, incluant la sélection, le déplacement, la rotation et le changement d'échelle.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de 3ds Max et de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers suivants : modeleur 3D, animateur 3D, designer de jeux vidéo, architecte, et spécialiste en effets spéciaux.

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives pour des manipulations similaires incluent Blender, Maya, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Select and Uniform Scale permet de sélectionner les objets et de changer leur échelle de manière uniforme.
En cochant l'option Windows Crossing ou en utilisant la fonction Auto Windows Crossing by Direction dans les préférences.
Q pour la sélection, W pour le déplacement, E pour la rotation, et R pour le changement d'échelle.