Apprenez les Bases des Manipulations d'Objets 3D sur 3ds Max
Découvrez les quatre manipulations de base des objets 3D dans 3ds Max, comprenant la sélection, le déplacement, la rotation et le changement d'échelle.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les outils essentiels de manipulation d'objets 3D dans 3ds Max. Vous apprendrez à utiliser les outils de sélection pour choisir et manipuler différents éléments. Nous aborderons également les options offertes par l'outil de déplacement, permettant de déplacer des objets dans un espace tridimensionnel selon plusieurs modes (1D, 2D et 3D). Ensuite, nous étudierons l'outil de rotation pour orienter vos objets précisément autour de différents axes, avec la possibilité d'activer l'accrochage angulaire pour des rotations fixes. Enfin, nous verrons en détail le changement d'échelle avec les différentes méthodes homothétiques et non-homothétiques, ainsi que les limitations de l'outil. Cette leçon vous fournira une compréhension approfondie et pratique de ces manipulations de base, vous permettant de maîtriser le positionnement et la transformation des objets 3D pour vos projets créatifs et professionnels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à effectuer les manipulations de base des objets 3D dans 3ds Max, incluant la sélection, le déplacement, la rotation et le changement d'échelle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de 3ds Max et de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers suivants : modeleur 3D, animateur 3D, designer de jeux vidéo, architecte, et spécialiste en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour des manipulations similaires incluent Blender, Maya, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
