Exploration des outils du ruban pour la modélisation 3D
Cette leçon explore divers outils du ruban pour la modélisation 3D, incluant les fonctions de sculpture et de sélection dans l'onglet Freeform.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous allons explorer les outils du ruban au-delà de ceux d'Edit Poly. Pour afficher le ruban, cliquez sur Show Ribbon. Utilisez le bouton Show Full Ribbon pour agrandir le ruban.
Explorez les onglets Freeform, Sélection, Objet Paint, et bien d'autres. Convertissez ou appliquez un modificateur Edit Poly pour accéder à ces outils. Pour utiliser Freeform, convertissez votre objet en Edit Poly. Créez par exemple une sphère avec 200 polygones, faites un clic droit, puis Convert to Poly.
Les outils tels que Push Pull, Relax, Flatten, et Noise offrent diverses fonctions de sculpture. Par exemple, Push Pull permet de sculpter avec un pinceau dont la taille et la puissance sont ajustables via des raccourcis clavier : Ctrl Shift et Alt Shift.
Dans l'onglet Sélection, utilisez des outils comme By Random pour sélectionner des polygones aléatoirement ou pour sélectionner une moitié d'objet selon l'axe.
L'onglet Object Paint permet de peindre des objets sur d'autres objets, offrant des fonctions avancées comme la rotation et l'échelle aléatoires. Enfin, l'onglet Populate sera abordé séparément en raison de sa complexité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les divers outils du ruban pour améliorer la qualité de la modélisation 3D et de maîtriser les fonctions avancées pour la sculpture et la sélection.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec le logiciel utilisé.
Métiers concernés
Ces compétences sont applicables dans des métiers tels que artiste 3D, designer numérique, et ingénieur en animation.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux outils présentés peuvent inclure d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, ZBrush, ou Maya.
Questions & Réponses
