Guide de l'Animation sur 3ds Max
Découvrez comment configurer correctement une animation dans 3ds Max, en réglant la cadence d'images pour une fluidité optimale.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers les étapes de configuration et de gestion des animations dans 3ds Max. Vous apprendrez l'importance du time slider, situé en bas de l'interface, et comment cette glissière de temps numérotée de 0 à 100 représente des images et non des secondes. Le défilement de ces images à une certaine cadence crée une illusion de fluidité. Vous découvrirez également les aspects cruciaux tels que la durée de l'animation et la cadence d'image. Dans cette vidéo, la configuration par défaut est en NTSC avec 30 images par seconde, mais pour correspondre aux standards européens, il est pertinent de basculer vers le format PAL, soit 25 images par seconde. Cette transition vous permettra d'éviter des problèmes de ralenti lors de l'exportation de la scène vers des logiciels comme After Effects ou Premiere. Vous apprendrez aussi à ajuster la barre de temps et à manipuler le système d'affichage des temps. Enfin, la vidéo abordera les méthodes de création d'animations ainsi que l'utilisation du système AutoKey.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment:
- Régler la durée de vos animations.
- Changer la cadence d'images pour correspondre aux standards locaux.
- Utiliser efficacement le time slider et le système AutoKey.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de posséder des connaissances de base en animation 3D et de savoir naviguer dans l'interface de 3ds Max.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement utile pour les métiers suivants:
- Animateurs 3D
- Graphistes
- Spécialistes en effets spéciaux
- Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Alternativement, des logiciels comme Maya, Blender ou Cinema 4D peuvent être utilisés pour la production d'animations semblables.
Questions & Réponses
