Guide de l'Animation sur 3ds Max

Découvrez comment configurer correctement une animation dans 3ds Max, en réglant la cadence d'images pour une fluidité optimale.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guidera à travers les étapes de configuration et de gestion des animations dans 3ds Max. Vous apprendrez l'importance du time slider, situé en bas de l'interface, et comment cette glissière de temps numérotée de 0 à 100 représente des images et non des secondes. Le défilement de ces images à une certaine cadence crée une illusion de fluidité. Vous découvrirez également les aspects cruciaux tels que la durée de l'animation et la cadence d'image. Dans cette vidéo, la configuration par défaut est en NTSC avec 30 images par seconde, mais pour correspondre aux standards européens, il est pertinent de basculer vers le format PAL, soit 25 images par seconde. Cette transition vous permettra d'éviter des problèmes de ralenti lors de l'exportation de la scène vers des logiciels comme After Effects ou Premiere. Vous apprendrez aussi à ajuster la barre de temps et à manipuler le système d'affichage des temps. Enfin, la vidéo abordera les méthodes de création d'animations ainsi que l'utilisation du système AutoKey.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment:

  • Régler la durée de vos animations.
  • Changer la cadence d'images pour correspondre aux standards locaux.
  • Utiliser efficacement le time slider et le système AutoKey.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de posséder des connaissances de base en animation 3D et de savoir naviguer dans l'interface de 3ds Max.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement utile pour les métiers suivants:

  • Animateurs 3D
  • Graphistes
  • Spécialistes en effets spéciaux
  • Concepteurs de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Alternativement, des logiciels comme Maya, Blender ou Cinema 4D peuvent être utilisés pour la production d'animations semblables.

Questions & Réponses

Le passage de NTSC (30 images par seconde) à PAL (25 images par seconde) évite un ralentissement de votre animation lors de l'exportation vers des logiciels comme After Effects ou Premiere, et permet de réduire le temps de calcul.
Le bouton Time Configuration permet de régler la durée de l'animation et de définir la cadence d'images, ce qui est crucial pour assurer la fluidité et la compatibilité de l'animation avec les standards régionaux.
3ds Max offre un affichage en frames ainsi qu'un mode SMPTE, mais il est recommandé de rester en frames pour éviter toute discordance entre l'affichage des secondes et les images produites.