Utilisation des Textures OSL dans 3ds Max
Découvrez les textures OSL dans 3ds Max et apprenez leurs avantages et comment les personnaliser.
Interface et outils de base


















Les fondamentaux de modélisation




















Exercice de modélisation















Les lumières et environnement






Les fondamentaux des matériaux, textures et UV



















Exercice sur les matériaux et textures







Caméra et rendu







Initiation à l'Animation






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les deux grandes catégories de textures disponibles dans 3ds Max : les Maps Générales et les Textures OSL. Les Maps Générales incluent des textures existantes depuis 1997, comme l'Advanced Food, basées sur des algorithmes mathématiques. Depuis Max 2019, les textures OSL offrent des possibilités de personnalisation inédites grâce à l'accès à leur code source en Open Shading Language.
Nous vous montrons comment utiliser des textures comme l'Uber Noise pour des effets bump variés et la texture Wave pour créer des tissus avec des ajustements de couleurs et de reliefs. Nous abordons également des textures spécifiques comme Thread pour des pas de vis et une texture gradient pour des effets métalliques. Apprenez à manipuler ces textures dans vos scènes 3D et à optimiser rendus et prévisualisations.
Cette leçon est particulièrement bénéfique pour ceux cherchant à enrichir leurs compétences en shader development et en effets visuels, avec des exemples pratiques pour personnaliser et appliquer les textures en fonction de vos besoins.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les avantages des textures OSL et des Maps Générales dans 3ds Max
- Apprendre à personnaliser les textures OSL en accédant à leur code
- Découvrir des exemples pratiques de création et d'application de textures spécifiques
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en 3ds Max et une compréhension générale des textures et shaders.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant en effets spéciaux, décoration d'intérieurs en 3D, et développement de jeux vidéo trouveront ces compétences particulièrement utiles.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux textures OSL incluent l'utilisation de logiciels comme Blender et Arnold pour Maya, offrant également un accès au langage Open Shading Language.
Questions & Réponses
