Importer des Fichiers Illustrator dans 3ds Max

Apprenez à importer un fichier Illustrator dans 3ds Max et découvrez deux méthodes pour intégration : comme objet 3D ou comme texture.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous montre comment importer un fichier Illustrator dans 3ds Max. Vous découvrirez deux méthodes principales : l'importation sous forme de vecteur spline pour extrusion en 3D, et l'importation sous forme de texture. La leçon commence par la configuration du fichier Illustrator, qui doit être sauvegardé au format ancien, préférablement Illustrator 8, pour être pris en charge dans 3ds Max. Ensuite, on explique comment utiliser l'option file import pour insérer le fichier dans votre scène et le convertir en objet 3D en utilisant le modificateur extrude.

Pour l'importation en tant que texture, nous abordons la configuration nécessaire dans Arnold pour le support des maps classiques de 3ds Max. En créant un matériau physique et en utilisant la vector map, vous pourrez assigner la texture sur votre objet. Toutefois, ce type de texture nécessite une version récente d'Illustrator (CC ou CS6). Finalement, cette méthodologie est particulièrement utile pour les logos et les designs vectoriels, même si la conversion en format JPEG peut offrir plus de flexibilité lors de l'application.

Objectifs de cette leçon

Objectifs de cette vidéo :

  • Apprendre les techniques d'importation des fichiers Illustrator dans 3ds Max.
  • Découvrir comment convertir un vecteur en objet 3D.
  • Explorer l'application de textures vectorielles sur des objets 3D.

Prérequis pour cette leçon

Prérequis pour suivre cette vidéo :

  • Connaissances de bases en 3ds Max.
  • Maîtrise des outils fondamentaux dans Adobe Illustrator.
  • Compréhension des concepts de textures et matériaux dans les logiciels 3D.

Métiers concernés

Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :

  • Designer graphique intéressé par la création de logos en 3D.
  • Artiste 3D souhaitant intégrer des vecteurs complexes dans leurs scènes.
  • Architectes et visualisers utilisant des logos ou diagrammes vectoriels dans leurs présentations en 3D.

Alternatives et ressources

Logiciels ou solutions alternatives :

  • Blender : logiciel gratuit pouvant importer des fichiers SVG pour les convertir en objets 3D.
  • Cinema 4D : pour des utilisateurs cherchant des options d'importation similaires avec des fonctionnalités avancées.
  • SketchUp : pour une approche plus intuitive de l'importation et manipulation de fichiers vectoriels en 3D.

Questions & Réponses

Le format ancien, comme Illustrator 8, est requis car 3ds Max ne supporte pas les formats récents pour l'importation en vecteur spline.
Utilisez le modificateur 'extrude' pour convertir la spline en un objet 3D, par exemple avec une valeur d'extrusion de 0.05 pour un effet cartonné.
Convertir en JPEG offre plus de flexibilité dans les options de couleur et d'arrière-plan, contrairement à la vector map qui a des limitations.