Nouveaux Modificateurs Spline pour une Modélisation 3D Optimisée
Cette vidéo présente les nouveaux modificateurs Spline disponibles sous Autodesk, particulièrement pour ceux apparaissant ces deux dernières années, et fournit des astuces pour les utiliser efficacement.
Interface et outils de base
Les fondamentaux de modélisation
Exercice de modélisation
Les lumières et environnement
Les fondamentaux des matériaux, textures et UV
Exercice sur les matériaux et textures
Caméra et rendu
Initiation à l'Animation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les différents modificateurs Spline introduits par Autodesk durant les dernières années. Parmi eux, le Spline Mirror qui fonctionne de manière similaire au modificateur Symmetry, permettant la création de miroirs et garantissant des sommets soudés pour une extrusion directe. Le modificateur Spline Overlap est également étudié ; il est conçu pour éviter les superpositions quand on dessine des Splines à main levée grâce au mode Freehand. Pour améliorer la segmentation des Splines, les modificateurs Optimize Spline et Normalize Spline sont expliqués, offrant des solutions pour ajuster automatiquement le nombre de sommets. Enfin, le modificateur Spline Relax est présenté, illustrant comment fluidifier les Splines trop détaillées générées par le Freehand. Ces outils permettent un contrôle précis et amélioré des modèles 3D créés, rendant le processus de modélisation plus fluide et efficace.
Objectifs de cette leçon
L'objectif est de vous familiariser avec les nouveaux modificateurs Spline, et de vous montrer comment les utiliser pour améliorer vos modèles 3D.
Prérequis pour cette leçon
Les utilisateurs doivent avoir une connaissance de base du logiciel Autodesk et des compétences fondamentales en modélisation 3D pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les modificateurs Spline sont particulièrement utiles pour les métiers tels que modélisateurs 3D, animateurs, et concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender ou Maya, bien qu'ils puissent avoir des fonctionnalités différentes.
Questions & Réponses