Maîtriser le Flatten et Normal Mapping
Apprenez à utiliser le Flatten Mapping et le Normal Mapping pour un dépliage efficace des textures en 3D.
Les editeurs de matériaux
Les matériaux
Les textures
La projection de texture - UV
Les environnements
Exercice d'application de matériaux sur le casque
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités et les applications du Flatten Mapping ainsi que du Normal Mapping pour le dépliage des maillages en 3D. Vous apprendrez comment ajuster l'angle seuil des polygones, et comment utiliser les outils de
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les principes du Flatten Mapping et du Normal Mapping.
- Apprendre à ajuster les paramètres pour un dépliage efficace.
- Savoir utiliser les outils de stitch pour reconnecter les arêtes.
- Identifier les situations où ces méthodes sont les plus efficaces.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en texturing.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Artiste texture
- Développeur de jeux vidéo
- Artiste de visualisation architecturale
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez explorer des techniques de dépliage manuelle, ou utiliser des logiciels comme Blender pour ses outils de dépliage UV avancés.
Questions & Réponses