Guide d'Utilisation des Textures Vectorielles dans 3ds Max

Vector Map
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Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures
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Les objectifs de cette vidéo incluent : l'importation de textures vectorielles, l'ajustement de la transparence, l'optimisation de la résolution et la gestion de la compatibilité avec le moteur de rendu Arnold.

Apprenez à importer et gérer des textures vectorielles dans 3ds Max, à ajuster la résolution pour améliorer les rendus, et à résoudre les problèmes de compatibilité avec Arnold.

Cette leçon couvre l'importation de textures vectorielles dans 3ds Max, à partir de fichiers Illustrator, SVG, Path ou PDF. La texture 'Vector Map' présente des paramètres similaires à ceux de la texture bitmap, avec des options spécifiques pour charger des fichiers vectoriels et ajuster leurs paramètres. Explorez comment gérer la transparence, les arrière-plans et ajuster la résolution virtuelle pour améliorer la netteté des textures. Attention à ne pas dépasser certaines valeurs pour éviter les plantages. Cette leçon aborde également les limitations d'Arnold concernant les textures vectorielles, et comment activer le support legacy pour les utiliser malgré ces contraintes. Enfin, vous verrez comment travailler avec des fichiers PDF multimédia et gérer la transition entre plusieurs pages.

En mettant en pratique ces techniques, vous pouvez optimiser vos projets 3D, éviter la pixelisation des textures et gérer efficacement les ressources pour des rendus plus précis et professionnels.

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Questions réponses
Quels formats de fichiers sont compatibles avec la texture 'Vector Map' dans 3ds Max ?
Les formats compatibles incluent Illustrator, SVG, Path et PDF.
Comment peut-on ajuster la résolution des textures vectorielles dans 3ds Max ?
La résolution des textures vectorielles peut être ajustée en modifiant la valeur de 'résolution virtuelle' dans les paramètres de la texture 'Vector Map'.
Quelles sont les limitations d'Arnold concernant les textures vectorielles ?
Arnold n'est pas compatible avec la texture 'Vector Map' par défaut, mais vous pouvez activer le support legacy pour utiliser des textures vectorielles.

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