Utilisation de la Texture Color Correction
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser la texture Color Correction dans 3ds Max pour ajuster efficacement couleur et contraste sans revenir dans Photoshop, tout en permettant une visualisation en temps réel.
Résumé
Cette leçon explique comment utiliser la texture Color Correction dans 3ds Max pour ajuster couleur et contraste sans revenir dans Photoshop.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser la texture intermédiaire Color Correction dans 3ds Max pour optimiser la couleur et le contraste de vos textures sans avoir à passer par Photoshop. Le processus comprend la suppression de la connexion entre votre bitmap et le canal, puis l'insertion de la texture Color Correction. Vous découvrirez comment ajuster des paramètres comme le U-Shift, la saturation, la teinte, la luminosité et le contraste. La leçon aborde également l'utilisation du mode Advanced pour des réglages plus fins ainsi que les options de conversion en monochrome, inversion des couleurs et personnalisation des canaux. Enfin, il est important de vérifier l'affichage correct de la correction de couleur dans la fenêtre de 3ds Max. Cette technique vous permet de visualiser les modifications en temps réel et d'obtenir les résultats optimaux.
Attention, les ajustements de la texture Color Correction peuvent être très puissants, il est donc conseillé de les appliquer progressivement. Vous découvrirez également des astuces comme ajuster le contraste en parallèle avec la luminosité pour éviter des résultats indésirables.