Procédure de Conversion des Scènes
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de fournir une méthode efficace pour convertir des scènes Mental Ray en Art Renderer, en garantissant la compatibilité et la qualité des matériaux et des lumières.
Résumé
Apprenez à convertir les matériaux et lumières Mental Ray en Art Renderer dans 3ds Max.
Description
Cette leçon détaille le processus de conversion des scènes utilisant Mental Ray vers le moteur de rendu Art Renderer dans 3ds Max. Vous découvrirez les étapes nécessaires pour gérer les matériaux et les lumières après l'arrêt de Mental Ray par Autodesk. Le processus comprend l'utilisation de l'outil Scene Converter pour transformer automatiquement les matériaux et lumières en formats compatibles avec Art Renderer et Arnold. La vidéo illustre également comment traiter les préréglages, reconvertir les textures et configurer correctement les sources de lumière.