Créer et Gérer une Bibliothèque de Matériaux dans 3ds Max

Créer sa librairie de matériaux
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Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures
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Les principaux objectifs de cette vidéo sont de :

- Apprendre à créer et gérer une bibliothèque de matériaux dans 3ds Max.

- Savoir comment ajouter et sauvegarder des matériaux.

- Fournir des solutions pour gérer les chemins de texture manquants.

Apprenez à créer et gérer votre propre bibliothèque de matériaux dans 3ds Max pour optimiser la réutilisation de vos textures d'une scène à l'autre.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment créer une bibliothèque de matériaux personnalisée dans 3ds Max. Vous apprendrez à enregistrer et à réutiliser des matériaux entre différentes scènes. La démarche commence par la création d'une nouvelle bibliothèque en utilisant l'option New Material Library. Ensuite, il est recommandé de stocker la bibliothèque au même emplacement que vos textures pour une meilleure organisation.

Une fois la bibliothèque créée, vous apprendrez à y ajouter des matériaux via un simple cliquer-glisser. Il est crucial de sauvegarder régulièrement la bibliothèque pour éviter toute perte de données en cas de plantage.

Vous verrez également comment, en ouvrant une nouvelle scène, les matériaux de votre bibliothèque restent accessibles, bien que l'éditeur de matériaux soit vierge initialement. Enfin, des astuces pour résoudre les problèmes de chemin de texture manquants et des instructions sur la fermeture et l'ouverture des bibliothèques compléteront cette leçon.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de sauvegarder la bibliothèque après l'ajout de nouveaux matériaux ?
Il est important de sauvegarder pour éviter la perte de données en cas de plantage de 3ds Max, car la bibliothèque n'est sauvegardée automatiquement qu'à la fermeture du logiciel.
Que faire si les textures ne sont pas retrouvées lors de l'ouverture d'une nouvelle scène ?
Vous devez ajouter manuellement le chemin de texture via le menu Customize, Configure User Paths, puis External Files.
Comment ouvrir une bibliothèque de matériaux déjà fermée dans 3ds Max ?
Vous pouvez la rouvrir en utilisant l'option Open Material Library dans le menu accessible via le triangle en haut à gauche de l'éditeur de matériaux.

Programme détaillé