Utilisation des Matériaux Multisubobject dans 3ds Max
Découvrez comment le matériau multisubobject de 3ds Max permet d'assigner plusieurs matériaux à un même objet géométrique.
Les editeurs de matériaux
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les matériaux
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                          Les textures
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          La projection de texture - UV
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les environnements
Exercice d'application de matériaux sur le casque
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le matériau multisubobject en détail, un outil essentiel pour appliquer plusieurs matériaux à différents polygones d'un seul objet dans 3ds Max. Le tutoriel commence par la création d'un matériau multisubobject, comprenant l'ajout et la configuration de matériaux individuels tels que le bois clair et le bois foncé.
Ensuite, nous abordons les étapes nécessaires pour appliquer ces matériaux à un objet en utilisant les modificateurs Edit Mesh et Edit Poly, soulignant les différences entre les deux approches. Nous illustrons comment assigner des IDs de matériaux aux polygones et comment gérer l'application de textures à une géométrie complexe, comme des objets d'architecture (fenêtres, escaliers).
Enfin, nous montrons une méthode rapide où le matériau multisubobject est généré automatiquement en appliquant des matériaux individuels à des polygones grâce à Edit Mesh. Bien que moins précise, cette méthode peut être utile pour des applications rapides.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le concept de multisubobject.
- Apprendre à créer et configurer un matériau multisubobject.
- Maîtriser l'application de différents matériaux sur un seul objet.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissance de base de 3ds Max.
- Compréhension des matériaux et textures dans 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont particulièrement utiles pour les :
- Graphistes 3D.
- Modeleurs.
- Architectes numériques.
Alternatives et ressources
Pour des solutions alternatives, les utilisateurs peuvent explorer :
- Maya pour des fonctionnalités similaires.
- Blender pour une approche différente.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                          