Tutoriel Viewport Canvas dans 3ds Max
Apprenez à peindre des textures 3D directement sur des objets avec Viewport Canvas, un outil puissant intégré à 3ds Max.
Les editeurs de matériaux







Les matériaux















Les textures














La projection de texture - UV














Les environnements
Exercice d'application de matériaux sur le casque






Détails de la leçon
Description de la leçon
Le Viewport Canvas est un outil révolutionnaire dans 3ds Max qui permet de peindre des textures directement sur des objets 3D, transformant votre espace de travail en un véritable Photoshop 3D. Pour utiliser cette fonctionnalité, rendez-vous dans Tools, puis Viewport Canvas. Une fois la fenêtre d'outils ouverte, vous trouverez des outils familiers tels que le pinceau, la gomme, le tampon et le pot de peinture.
Ce didacticiel vous guidera pas à pas pour peindre une texture sur le sol. D'abord, sélectionnez un matériau adéquat et ajustez la résolution de votre texture pour obtenir une qualité optimale. Apprenez à créer et gérer des calques, à manipuler les paramètres de pinceau comme le radius, l'opacité et la dureté, et à utiliser des outils d'édition avancés tels que le Clone Stamp pour cloner des parties de textures.
En outre, explorez comment importer des textures préparées dans Photoshop et usage de layers masks pour des modifications réversibles. Enfin, découvrez les astuces pour améliorer la qualité d'affichage dans le viewport même si certains bugs de stabilité peuvent survenir.
Le Viewport Canvas est un ajout précieux à l'arsenal de tout artiste 3D, alliant la flexibilité de la retouche Photoshop à la puissance de la modélisation 3D de 3ds Max.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Peindre des textures directement sur des objets 3D avec Viewport Canvas
- Gérer des calques et utiliser des layer masks pour des modifications non destructives
- Importer et ajuster des textures créées sous Photoshop
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base de 3ds Max et de son interface
- Être familier avec les concepts de texturage et de manipulation d'images
- Avoir des notions de base en Photoshop pour préparer des textures
Métiers concernés
Le Viewport Canvas est utilisé dans de nombreux domaines :
- Animation et VFX : pour peindre des textures réalistes sur des modèles 3D
- Jeux vidéo : les artistes peuvent peindre directement sur des modèles pour des skins de personnages ou des décors
- Architecture : pour créer des rendus texturés réalistes de bâtiments et intérieurs
Alternatives et ressources
Si vous ne pouvez pas utiliser Viewport Canvas dans 3ds Max, vous pouvez explorer :
- Mari de Foundry, un autre outil de peinture de textures en 3D
- Substance Painter d'Adobe, spécialisé en texturage 3D
- Le Modificateur UVW de 3ds Max pour les ajustements de texture basiques
Questions & Réponses
