Comprendre et utiliser les matériaux émissifs en 3D
Apprenez à manipuler les matériaux émissifs pour améliorer vos rendus 3D. Ce guide couvre les paramètres essentiels et comment ajuster la luminance pour un effet réaliste.
Les editeurs de matériaux







Les matériaux















Les textures














La projection de texture - UV














Les environnements
Exercice d'application de matériaux sur le casque






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore les matériaux émissifs utilisés en infographie, particulièrement ceux qui émettent de la lumière pour la création d'ampoules et d'écrans lumineux. Elle détaille le paramètre Self-Illumination des matériaux standards et l'option d'émission dans les matériaux physiques. Vous apprendrez à ajuster le poids d'émission et la luminance en candélamètres carrés pour créer un matériau émissif réaliste. De plus, la vidéo explique l'impact de l'exposition de la caméra physique et comment augmenter efficacement la luminance en présence d'une forte source de lumière, comme le soleil. Les ajustements de couleur d'émission et de température de couleur en kelvins sont également couverts pour des rendus photoréalistes. La leçon comprend des exemples concrets pour illustrer chaque concept abordé.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
• Ajuster le poids d'émission d'un matériau.
• Régler la luminance pour compenser la lumière du soleil.
• Modifier la couleur d'émission et utiliser les kelvins pour des rendus photoréalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
• Une compréhension de base des matériaux en 3D.
• Connaissance des paramètres de rendu et des caméras physiques.
• Intérêt pour les effets de lumière et la photoréalistique.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette leçon sont utiles pour :
• Infographistes 3D.
• Spécialistes en simulations de lumière.
• Renders dans les secteurs du cinéma et de l'animation.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à cette méthode, vous pouvez utiliser :
• Les matériaux photométriques.
• Les plugins de rendus avancés comme V-Ray ou Arnold.
• Les techniques de post-production pour ajuster la lumière.
Questions & Réponses
