Correction de Couleur et de Contraste dans 3ds Max
Cette leçon explique comment utiliser la texture Color Correction dans 3ds Max pour ajuster couleur et contraste sans revenir dans Photoshop.
Les editeurs de matériaux







Les matériaux















Les textures














La projection de texture - UV














Les environnements
Exercice d'application de matériaux sur le casque






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser la texture intermédiaire Color Correction dans 3ds Max pour optimiser la couleur et le contraste de vos textures sans avoir à passer par Photoshop. Le processus comprend la suppression de la connexion entre votre bitmap et le canal, puis l'insertion de la texture Color Correction. Vous découvrirez comment ajuster des paramètres comme le U-Shift, la saturation, la teinte, la luminosité et le contraste. La leçon aborde également l'utilisation du mode Advanced pour des réglages plus fins ainsi que les options de conversion en monochrome, inversion des couleurs et personnalisation des canaux. Enfin, il est important de vérifier l'affichage correct de la correction de couleur dans la fenêtre de 3ds Max. Cette technique vous permet de visualiser les modifications en temps réel et d'obtenir les résultats optimaux.
Attention, les ajustements de la texture Color Correction peuvent être très puissants, il est donc conseillé de les appliquer progressivement. Vous découvrirez également des astuces comme ajuster le contraste en parallèle avec la luminosité pour éviter des résultats indésirables.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser la texture Color Correction dans 3ds Max pour ajuster efficacement couleur et contraste sans revenir dans Photoshop, tout en permettant une visualisation en temps réel.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3ds Max et une compréhension initiale des textures et shaders.
Métiers concernés
Les métiers concernés comprennent les artistes 3D, les graphistes, les animateurs et tous les professionnels travaillant dans le développement de contenus visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser les outils de correction de couleur de Photoshop ou d'autres logiciels de retouche d'image tels que GIMP.
Questions & Réponses
