CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2014 Nouvelle fonctionnalité de 3ds Max 2014 : Gestion des Textures Vectorielles

Nouvelle fonctionnalité de 3ds Max 2014 : Gestion des Textures Vectorielles

Vector Map : gestion des fichiers vectoriels pour les textures avec Apprendre 3ds Max 2014
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Apprendre 3ds Max 2014
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à gérer des textures vectorielles dans 3ds Max 2014
  • Comprendre comment importer et utiliser des fichiers PDF multi-pages
  • Explorer les options d'animation et de transition pour les textures vectorielles

Apprenez à utiliser les textures vectorielles dans 3ds Max 2014 en intégrant des fichiers PDF multi-pages pour l'animation.

La leçon se concentre sur une nouveauté importante de 3ds Max 2014 : la gestion des textures vectorielles. Contrairement aux versions précédentes, 3ds Max 2014 permet désormais l'utilisation de formats PDF comme textures. Cette fonctionnalité offre la possibilité de créer des animations en utilisant des fichiers PDF multi-pages.

Premièrement, nous créons un simple objet (une boîte) et utilisons Illustrator pour créer une image vectorielle multi-pages. Après l'exportation en PDF, ce fichier est importé dans l'éditeur de matériaux de 3ds Max en utilisant la map Vector Map.

Ensuite, l'image vectorielle est appliquée sur l'objet et gérée à travers plusieurs pages, permettant des animations fluides via la timeline. Des options de transition comme le scrolling et le blend sont aussi disponibles pour améliorer l'animation.

Cependant, il est à noter que malgré cette avancée, 3ds Max ne prend toujours pas en charge l'importation directe des fichiers Illustrator CS6 pour les objets vectoriels, ce qui peut limiter certaines applications pratiques.

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Questions réponses
Quels formats de fichiers étaient gérés avant 3ds Max 2014 ?
Avant 3ds Max 2014, les formats gérés étaient principalement des bitmaps comme PNG, JPEG, etc.
Quel est l'avantage principal de l'utilisation des fichiers PDF dans 3ds Max 2014 ?
L'avantage principal est la possibilité d'utiliser des fichiers PDF multi-pages pour créer des animations de textures.
Pourquoi est-il important d'activer l'option 'show shading material in viewport' ?
Cette option permet de visualiser la texture appliquée sur l'objet directement dans le viewport, facilitant ainsi le travail de texturage.

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