CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2014 Exploration détaillée des menus et outils de 3ds Max

Exploration détaillée des menus et outils de 3ds Max

Interface et menus avec Apprendre 3ds Max 2014
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Apprendre 3ds Max 2014
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre les différents menus de 3ds Max
  • Savoir utiliser les principales fonctionnalités de chaque menu
  • Maîtriser les outils de création et de modification d'objets
  • Optimiser le flux de travail en 3D

Décryptage approfondi des différentes fonctionnalités accessibles via les menus de 3ds Max pour améliorer vos compétences en modélisation et animation 3D.

Dans cette leçon, nous explorons en détail les menus de 3ds Max, un logiciel puissant de modélisation et d'animation 3D. Nous commençons par le menu principal avec les fonctionnalités de création de fichiers, de sauvegarde, d'importation et d'exportation. Ensuite, nous passons en revue les outils d'édition, les utilitaires, la gestion des groupes d'objets et les différentes vues. Le menu création permet de gérer tous les éléments d'une scène, tandis que les modificateurs offrent des possibilités de déformation des objets. Les fonctionnalités d'animation, essentielles pour dynamiser vos projets, sont également abordées. Le rendu et la personnalisation des paramètres complètent cette analyse exhaustive. La barre d'outils et le panneau de commande sont également détaillés pour une maîtrise totale de 3ds Max.

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Questions réponses
Quels sont les principaux menus de 3ds Max abordés dans cette vidéo ?
Les principaux menus abordés sont : 3ds Max (anciennement Files), Edit, Tools, Group, View, Create, Modifiers, Animation, Rendering, Customize, Maxscript et Help.
Quelle est la fonction du menu Modifiers ?
Le menu Modifiers permet de gérer les fonctionnalités qu'on va attribuer aux objets pour les déformer, y compris les modificateurs de mesh editing.
Comment créer une boîte 3D dans 3ds Max ?
Pour créer une boîte 3D, allez dans le menu Create, choisissez Geometry, puis Standard Primitives et sélectionnez ‘Box’. Ensuite, dessinez la base de la boîte dans la vue Top, puis définissez la hauteur.

Programme détaillé