Objectifs
Apprendre à maîtriser 3ds Max
Description
Découvrez dans ce tuto 3ds Max tous les fondamentaux du logiciel d'animation signé Autodesk ! Dans ce premier tutoriel 3ds Max 2014, vous allez apprendre les notions fondamentales du software pour assimiler des bases solides pour tous vos futurs projets de création en 3D. Formez-vous su tous les points essentiels de cette application 3D, grâce à de nombreuses vidéos concrètes.
Détails de la formation
Cette version 2014, apporte sans aucun doute à 3ds Max une des plus fortes améliorations qu'est connu le logiciel depuis des années.
Programme détaillé de la formation
Teaser de la formation
Module 1 - Introduction
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Module 2 - L'interface de 3ds Max 2014
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Module 3 - Transformation et sélection sur un objet
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Module 4 - Astuces et erreurs à éviter
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Module 5 - Layers et Groupes
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Module 6 - Affichage et propriétés des objets
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Module 7 - La modélisation des primitives
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Module 8 - Les modificateurs
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Module 9 - Modélisation 2D
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Module 10 - Création et modification de splines
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Module 11 - Objets composés
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Module 12 - Créations avancées
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Module 13 - Les bases de la modélisation polygonale
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Module 14 - Matériaux et textures
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Module 15 - Caméras et animation
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Module 16 - Lumières et rendu
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Module 17 - Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014
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Module 18 - Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014
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Module 19 - Les particules sous 3ds Max 2014
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Module 20 - Textures
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