CATALOGUE 3D Formation Unity Apprendre Unity 5 Introduction à Unity: Création d'un projet

Introduction à Unity: Création d'un projet

Création d’un nouveau projet
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Unity 5
Revoir le teaser Je m'abonne
3,5
Transcription

49,90€ 24,95€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
3,5
49,90€ 24,95€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec l'installation et le lancement d'Unity, d'expliquer comment créer un nouveau projet et d'introduire les outils de prototypage rapide disponibles dans Unity.

Découvrez comment installer et démarrer Unity, et apprenez à créer votre premier projet de jeu vidéo en utilisant ce puissant logiciel.

Cette leçon vous guide à travers les étapes de l'installation et du lancement d'Unity, l'un des moteurs de jeu les plus populaires parmi les développeurs de jeux vidéo. Vous serez introduit à l'écran de démarrage d'Unity, où vous verrez un aperçu des différentes fonctionnalités offertes par le programme, y compris une courte vidéo de présentation du forum de support en anglais. Ensuite, vous apprendrez à naviguer dans l'onglet des projets, qui affiche les derniers projets ouverts.

L'instructeur souligne l'importance de sauvegarder vos projets avant d'ouvrir une nouvelle version d'Unity pour éviter tout problème de rétrocompatibilité. La leçon vous guide ensuite pour créer un nouveau projet, choisir entre les modes 2D et 3D, et importer les Standard Assets pour faciliter le prototypage rapide.

En utilisant ces outils, même avec peu de notions de programmation, vous pouvez rapidement développer des jeux avec des éléments graphiques temporaires mais fonctionnels. Le cours détaille également l'utilisation des Standard Assets, comprenant des scripts, des effets graphiques et plusieurs autres utilitaires qui simplifient le processus de création d'un jeu.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire de faire une copie de sauvegarde avant la mise à jour d'Unity?
Il est nécessaire de faire une copie de sauvegarde avant la mise à jour d'Unity pour éviter les problèmes de rétrocompatibilité, tels que l'utilisation de fonctions devenues obsolètes.
Que contient l'onglet Projects dans Unity?
L'onglet Projects affiche les derniers projets ouverts avec Unity, permettant de rapidement accéder aux travaux récents.
Quels sont les avantages d'utiliser les Standard Assets fournies par Unity?
Les Standard Assets permettent de prototyper rapidement des jeux vidéo en offrant une variété d'outils tels que des scripts, des effets graphiques et des éléments graphiques, facilitant le travail même avec peu de notions de programmation.

Programme détaillé

2 commentaires
3,5
2 votes
5
4
3
2
1
macfly.007
Il y a 3 ans
Je n'ai pas encore fini cette formation mais j'ai déjà adoré la manière d'expliquer, tout est clair, bien expliqué. Je début en unity et grâce à ce tuto, j'ai déjà bien progressé, et ma transition entre d'autres moteur et celui ci m'a grâce à ça été facilité. Les tuto en français sont si rare que celui ci à le mérite d'exister et d'être clair. Merci pour cette aide. Je cherche au final à apprendre le style de jeu à la "the room", et c'est quasi introuvable sur le net. j'espère qu'un jour, quelqu'un pensera à en éditer un , et pourquoi pas cet auteur, ce serait top :)
gorkylenain
Il y a 3 ans
Bonjour
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.