Premiers pas avec Unity
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec l'installation et le lancement d'Unity, d'expliquer comment créer un nouveau projet et d'introduire les outils de prototypage rapide disponibles dans Unity.
Résumé
Découvrez comment installer et démarrer Unity, et apprenez à créer votre premier projet de jeu vidéo en utilisant ce puissant logiciel.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes de l'installation et du lancement d'Unity, l'un des moteurs de jeu les plus populaires parmi les développeurs de jeux vidéo. Vous serez introduit à l'écran de démarrage d'Unity, où vous verrez un aperçu des différentes fonctionnalités offertes par le programme, y compris une courte vidéo de présentation du forum de support en anglais. Ensuite, vous apprendrez à naviguer dans l'onglet des projets, qui affiche les derniers projets ouverts.
L'instructeur souligne l'importance de sauvegarder vos projets avant d'ouvrir une nouvelle version d'Unity pour éviter tout problème de rétrocompatibilité. La leçon vous guide ensuite pour créer un nouveau projet, choisir entre les modes 2D et 3D, et importer les Standard Assets pour faciliter le prototypage rapide.
En utilisant ces outils, même avec peu de notions de programmation, vous pouvez rapidement développer des jeux avec des éléments graphiques temporaires mais fonctionnels. Le cours détaille également l'utilisation des Standard Assets, comprenant des scripts, des effets graphiques et plusieurs autres utilitaires qui simplifient le processus de création d'un jeu.
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.