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Les formationsUnity
Unity 3D est un moteur physique 2D et 3D gratuit et Open Source particulièrement utilisé dans la création de jeux vidéo.

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Pack 2 formationsDécouvrirObjectifs Apprendre à programmer sur Unity. Développer un jeu de type FPS. Maîtriser toutes les étapes nécessaires pour développer votre jeu FPS. Créer une Map, des ennemis et des players. Développer les fonctionnalités du jeu : chargement et changement d'armes, les tirs rafales, ... Intégrer une Intelligence Artificielle pour commander les actions des ennemis Implémenter toutes les fonctionnalités de l’interface du jeu ainsi que les éléments audio. Transformer le jeu développé en un jeu multijoueurs. Exporter et déployer votre jeu. Pour qui ? Ce pack est idéal pour un apprentissage destiné aux débutants, aux expérimentés souhaitant approfondir leurs connaissances sur des exemples concrets, aux passionnés des jeux vidéo, ou quiconque souhaitant apprendre à développer des jeu FPS avec Unity. Formateur Kévin Chooramun, formateur et ingénieur en développement, vous guide étape par étape tout au long de ces ateliers.9h13
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DécouvrirDévelopper un jeu FPS multijoueurs en ligne avec Unity.3h30
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DécouvrirRéaliser un projet complet de jeux vidéo avec Unity.2h20
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DécouvrirApprendre les fondamentaux d'Unity 5 pour créer son premier jeu vidéo ou une application 3D interactive3h19 44 leçons
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DécouvrirRéaliser une application de réalité virtuelle pour smartphone Android avec Unity1h18 29 leçons
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.
Lorsque vous revenez sur le menu après une partie, il n'y a plus de curseur à l'écran.