Notions Théoriques et Paramétrage des Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les bonnes pratiques pour l'importation de personnages 3D.
- Apprendre à configurer les matériaux avec le specular setup.
- Optimiser les animations à travers la réduction des clés et le mode de boucle.
Résumé
Découvrez comment optimiser l'importation et le paramétrage des personnages 3D dans Unity.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons en détail les bonnes pratiques pour l'importation de personnages 3D dans Unity. Nous commencerons par expliquer pourquoi il est important d'avoir un seul mesh pour optimiser les performances. Nous explorerons ensuite le paramétrage des matériaux, notamment à travers l'utilisation du specular setup pour améliorer l'apparence du personnage. Nous discuterons également des paramètres d'animation, comme la réduction des clés et le mode de répétition des animations, afin de garantir des animations fluides et fidèles. Ce guide complet vise à fournir toutes les connaissances nécessaires pour une importation et un paramétrage efficaces dans Unity.
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.