Introduction à l'Asset Store et à la Structure d'un Projet Unity
Découvrez comment utiliser l'Asset Store de Unity pour télécharger des ressources gratuits ou payantes, et apprenez les bases de la structure d'un projet Unity.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)








4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5






5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5






7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC






9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le Asset Store de Unity, une plateforme riche en ressources telles que des modèles 3D, des scripts et des plugins. Ces éléments peuvent grandement faciliter et accélérer le développement de vos jeux. Nous vous montrerons comment naviguer dans l'Asset Store, repérer des éléments nécessaires aux genres de jeux spécifiques comme les plateformes 2D, et utiliser des outils tels que Playmaker. En plus, nous abordons en détail la structure d'un dossier projet Unity en expliquant les rôles des dossiers Library, Temp, Project Settings, et plus particulièrement le dossier Assets, qui contient les éléments principaux de votre projet.
L'Asset Store offre des solutions prêtes à l'emploi qui peuvent vous faire gagner un précieux temps, surtout pour des fonctionnalités complexes comme les systèmes d'achat in-app. En achetant des solutions toutes faites, bien que payantes, vous pouvez économiser du temps et des ressources significatifs. À travers ce guide, nous vous équipons pour maximiser l'efficacité de votre travail avec Unity.
Objectifs de cette leçon
Comprendre l'utilité de l'Asset Store de Unity et apprendre à naviguer dans cette ressource.
Apprendre la structure d'un dossier de projet Unity et comprendre le rôle de chaque dossier.
Prérequis pour cette leçon
Avoir Unity installé sur son ordinateur.
Notions de base sur les fonctionnalités de Unity.
Métiers concernés
Développeur de jeux vidéo
Concepteur de jeux
Programmeur de gameplay
Alternatives et ressources
Godot Engine pour une solution alternative de développement de jeu.
Unreal Engine pour des projets nécessitant des capacités graphiques avancées.
Questions & Réponses
