Guide de Création de Texte dans Unity
Apprenez à importer et configurer une police d'écriture pour créer du texte dans Unity. Cette vidéo couvre les paramètres d'importation, le champ de texte et l'ancrage.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)








4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5






5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5






7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC






9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création de texte dans Unity, en commençant par l'importation d'un fichier de police. Nous allons utiliser la police Korean Calligraphy, disponible gratuitement sur dafont.com. En l'important dans le dossier Interface, nous examinerons les différents paramètres d'importation tels que la taille de la police (font-size), le mode de rendu, et la gestion des caractères. Nous laisserons le mode d'importation sur Dynamique pour permettre à Unity d'ajuster automatiquement la taille de la typographie en fonction de la résolution de l'écran.
Ensuite, nous créerons un champ de texte à partir de l'objet GameObject UI Text. Nous constaterons que la qualité du texte dépend de la résolution de la fenêtre Game. En maximisant cette fenêtre, le texte apparaîtra plus net.
Puis, nous remplacerons la typographie par celle importée, en utilisant les options de sélection de typographie disponibles. En ajustant les paramètres d'alignement horizontal et vertical, nous centrerons le texte par rapport à un bouton (Button).
Enfin, nous aborderons divers paramètres de texte, tels que la taille (font-size), l'espacement des lignes (line spacing) et la gestion des caractères spéciaux. En utilisant les options Truncate et Overflow, nous verrons comment Unity gère le texte qui dépasse du champ de texte. Le paramètre Best Fit permettra à Unity d'ajuster le texte à la taille du champ définie par des valeurs minimales et maximales.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment importer et configurer une police d'écriture dans Unity, et d'expliquer les paramètres de texte pour obtenir un rendu de haute qualité.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base d'Unity et une compréhension des éléments UI.
Métiers concernés
Les dévéloppeurs de jeux, les graphistes, et les UX/UI designers trouveront cette vidéo particulièrement utile pour leurs travaux professionnels.
Alternatives et ressources
En dehors d'Unity, d'autres logiciels comme Unreal Engine ou Godot peuvent être utilisés pour créer et gérer du texte dans des jeux ou applications.
Questions & Réponses
