Création d'un Système de Particules pour un Ciel Nocturne dans Unity
Découvrez comment configurer un système de particules pour créer des effets de lucioles nocturnes à l'aide d'Unity.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)
4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5
5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5
7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC
9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons la création d'effets visuels spécifiques aux jeux PC en utilisant Unity, particulièrement la configuration d'un système de particules pour simuler des lucioles dans un décor nocturne. Tout d'abord, nous ajusterons la scène en modifiant l'éclairage pour correspondre à une ambiance nocturne. Ensuite, nous créerons un système de particules avec des ajustements de forme, de vitesse, et de durée de vie pour rendre l'effet crédible. Nous apprendrons également à manipuler les couleurs et les transparences des particules pour qu'elles apparaissent et disparaissent en douceur, ajoutant ainsi une touche de réalisme à la scène. En utilisant des paramètres comme Shape, Start Speed, Start Lifetime, et Color Over Lifetime, nous parviendrons à un rendu optimal adapté aux jeux sur plateforme PC.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
1. Configurer une scène nocturne dans Unity.
2. Créer et ajuster un système de particules pour simuler des lucioles.
3. Manipuler les effets de lumière et de couleur des particules pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Unity et en développement de jeux, notamment la manipulation des objets et des systèmes de particules.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont applicables à divers métiers tels que développeur de jeux vidéo, artiste technique, et designeur d'effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Unity pour la création d'effets visuels similaires incluent des logiciels comme Unreal Engine ou Godot Engine. Ces outils offrent également des capacités de création de systèmes de particules avancés.
Questions & Réponses