Comment Animer une Interface Utilisateur dans Unity
Apprenez à animer une interface utilisateur dans Unity pour rendre vos projets plus interactifs et visuellement attrayants.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)








4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5






5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5






7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC






9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment animer des éléments d'interface utilisateur dans Unity. Vous apprendrez à créer un clip d'animation pour des composants d'interface tels que des images et des boutons, à animer leurs propriétés de transformation et de couleur, et à ajuster les paramètres pour des animations fluides et dynamiques. Nous verrons également comment créer une animation de sortie pour des transitions plus immersives et comment intégrer des mouvements de caméra pour renforcer l'impact visuel de vos projets.
En plus des bases de l'animation de l'interface, cette leçon couvre des techniques avancées comme l'amorti des mouvements et l'utilisation de Curves pour affiner le comportement de vos animations. Vous serez guidé étape par étape, depuis la création des clés d'animation jusqu'à l'évitement de la lecture en boucle par défaut d'Unity. L'objectif final est de créer une interface utilisateur non seulement fonctionnelle mais aussi engageante pour l'utilisateur final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment :
- Créer et modifier des clips d'animation dans Unity pour des éléments d'interface utilisateur.
- Animer les propriétés de transformation et de couleur des composants UI.
- Optimiser les animations pour des transitions fluides et naturelles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en utilisation de Unity.
- Une compréhension des principes d'animation numérique.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement utile pour :
- Les développeurs de jeux vidéo.
- Les designers d'interfaces utilisateur.
- Les animateurs numériques travaillant sur des applications interactives.
Alternatives et ressources
Les alternatives à l'utilisation des clips d'animation dans Unity peuvent inclure :
- L'utilisation de plugins tiers comme DOTween pour des animations plus complexes.
- Le recours à des logiciels d'animation externes comme After Effects pour créer des animations puis les importer dans Unity.
Questions & Réponses
