Utilisation des Reflection Probes
Objectifs
Maîtriser l'utilisation des Reflection Probes dans Unity pour créer des matériaux avec des réflexions réalistes.
Résumé
Apprenez à gérer des matériaux réfléchissants en temps réel dans Unity grâce aux Reflection Probes.
Description
Cette leçon explore la gestion des matériaux réfléchissants en temps réel dans Unity. En utilisant les Reflection Probes, vous apprendrez comment les placer dans une scène pour capter l'environnement et créer des réflexions réalistes sur divers objets.
Nous aborderons également la manière de configurer les Reflection Probes en mode temps réel et de déterminer leur zone d'influence. Vous verrez comment les objets peuvent être influencés par les Reflection Probes et la Skybox, et comment ajuster les propriétés métalliques et de brillance des matériaux pour obtenir des effets variés.
A travers des exemples pratiques, nous créerons, dupliquerons et ajusterons des Reflection Probes pour voir leur effet sur une sphère et d'autres objets dans la scène. Enfin, nous comparerons les résultats obtenus avec et sans Reflection Probes pour comprendre leur impact sur le visuel des scènes.
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.