CATALOGUE 3D Formation Unity Apprendre Unity 5 Gestion des Matériaux Réfléchissants en Temps Réel avec Unity

Gestion des Matériaux Réfléchissants en Temps Réel avec Unity

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Maîtriser l'utilisation des Reflection Probes dans Unity pour créer des matériaux avec des réflexions réalistes.

Apprenez à gérer des matériaux réfléchissants en temps réel dans Unity grâce aux Reflection Probes.

Cette leçon explore la gestion des matériaux réfléchissants en temps réel dans Unity. En utilisant les Reflection Probes, vous apprendrez comment les placer dans une scène pour capter l'environnement et créer des réflexions réalistes sur divers objets.

Nous aborderons également la manière de configurer les Reflection Probes en mode temps réel et de déterminer leur zone d'influence. Vous verrez comment les objets peuvent être influencés par les Reflection Probes et la Skybox, et comment ajuster les propriétés métalliques et de brillance des matériaux pour obtenir des effets variés.

A travers des exemples pratiques, nous créerons, dupliquerons et ajusterons des Reflection Probes pour voir leur effet sur une sphère et d'autres objets dans la scène. Enfin, nous comparerons les résultats obtenus avec et sans Reflection Probes pour comprendre leur impact sur le visuel des scènes.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une Reflection Probe dans Unity ?
Une Reflection Probe capture l'environnement d'une scène pour créer des réflexions réalistes sur les objets.
Comment régler la taille de la zone d'influence d'une Reflection Probe ?
On peut ajuster la taille à l'aide des paramètres de 'Size' pour couvrir toute la scène souhaitée.
Quel est l'avantage d'utiliser des Reflection Probes en mode temps réel ?
Cela permet de mettre à jour les réflexions en temps réel pour une scène, offrant un rendu plus dynamique et fidèle à l'environnement.

Programme détaillé

2 commentaires
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macfly.007
Il y a 3 ans
Je n'ai pas encore fini cette formation mais j'ai déjà adoré la manière d'expliquer, tout est clair, bien expliqué. Je début en unity et grâce à ce tuto, j'ai déjà bien progressé, et ma transition entre d'autres moteur et celui ci m'a grâce à ça été facilité. Les tuto en français sont si rare que celui ci à le mérite d'exister et d'être clair. Merci pour cette aide. Je cherche au final à apprendre le style de jeu à la "the room", et c'est quasi introuvable sur le net. j'espère qu'un jour, quelqu'un pensera à en éditer un , et pourquoi pas cet auteur, ce serait top :)
gorkylenain
Il y a 3 ans
Bonjour
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.