Application des Effets Post-Process dans Unity
Découvrez comment appliquer des effets post-process à une caméra dans Unity pour améliorer le rendu visuel de votre projet.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)








4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5






5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5






7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC






9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l'application d'effets post-process à une caméra Unity. Nous commençons par organiser notre scène pour obtenir une vue plus claire, puis créons et positionnons une nouvelle caméra. Ensuite, nous importons les Standard Assets d'Unity et ajoutons divers effets de rendu.
Vous apprendrez comment activer des effets comme le Bloom pour ajouter une lueur aux zones lumineuses, le flou pour simuler des étourdissements, et la profondeur de champ pour un réalisme accru. Nous expérimentons également avec le vignettage et les aberrations chromatiques, ajustant les paramètres pour observer leurs impacts visuels. Finalement, nous abordons les ajustements de couleur pour des corrections colorimétriques similaires à celles de Photoshop.
Notez que ces effets sont principalement destinés aux plateformes PC et Mac en raison de leurs exigences en performances, et nécessitent une optimisation minutieuse pour être utilisés sur mobile.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à appliquer et à configurer des effets post-process sur une caméra Unity pour améliorer l'attrait visuel.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base d'Unity, y compris la gestion des caméras et des GameObjects.
Métiers concernés
Développeurs de jeux vidéo, designers graphiques, et artistes 3D travaillant sur l'amélioration visuelle de projets interactifs.
Alternatives et ressources
Autres moteurs de jeu comme Unreal Engine avec ses propres systèmes d'effets post-process.
Questions & Réponses
