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Introduction à l'Interface Unity

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Apprendre Unity 5
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L'objectif de cette vidéo est de présenter la fenêtre projet et son importance dans la gestion des assets et paramètres de projet.

Introduction à la fenêtre projet dans Unity, incluant les paramètres du projet et la vue de jeu.

Pour commencer à parler de l'interface de Unity, nous allons examiner la fenêtre projet. En cliquant sur l'onglet projet, on affiche cette fenêtre. Ce dossier contient tout ce dont vous avez besoin pour créer votre projet, comme les textures, modèles 3D, scripts, et matériaux. Il est important de noter que cette fenêtre ne montre que le dossier assets, excluant les dossiers comme les project settings ou autres dossiers temporaires.

Le dossier project settings contient les paramètres du projet. Ces paramètres peuvent être modifiés en allant dans Edit > Project Settings. Par exemple, les réglages de qualité peuvent être ajustés ici, et le dossier Project Settings se met à jour automatiquement. En somme, Unity gère ces fichiers de manière autonome.

Nous nous concentrons sur le dossier assets que l'on retrouve dans la fenêtre projet. La vue game permet de visualiser directement la scène en cours à travers la caméra active. En cliquant sur le bouton play, vous pouvez tester votre jeu pour vérifier s'il y a des erreurs. Ainsi, la scène représente le résultat final de votre projet.

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Questions réponses
Quel dossier trouvé dans la fenêtre projet contient tous les éléments nécessaires à la création du projet?
Le dossier assets contient tous les éléments tels que les textures, modèles 3D, scripts, et matériaux nécessaires à la création du projet.
Comment accède-t-on aux paramètres de qualité dans Unity?
On peut accéder aux paramètres de qualité en allant dans Edit > Project Settings dans Unity.
Quelle est l'utilité de la vue game dans Unity?
La vue game permet de visualiser directement la scène en cours à travers la caméra active et de tester le jeu en cliquant sur le bouton play.

Programme détaillé

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macfly.007
Il y a 3 ans
Je n'ai pas encore fini cette formation mais j'ai déjà adoré la manière d'expliquer, tout est clair, bien expliqué. Je début en unity et grâce à ce tuto, j'ai déjà bien progressé, et ma transition entre d'autres moteur et celui ci m'a grâce à ça été facilité. Les tuto en français sont si rare que celui ci à le mérite d'exister et d'être clair. Merci pour cette aide. Je cherche au final à apprendre le style de jeu à la "the room", et c'est quasi introuvable sur le net. j'espère qu'un jour, quelqu'un pensera à en éditer un , et pourquoi pas cet auteur, ce serait top :)
gorkylenain
Il y a 3 ans
Bonjour
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.