Exploration de la Fenêtre Projet
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de présenter la fenêtre projet et son importance dans la gestion des assets et paramètres de projet.
Résumé
Introduction à la fenêtre projet dans Unity, incluant les paramètres du projet et la vue de jeu.
Description
Pour commencer à parler de l'interface de Unity, nous allons examiner la fenêtre projet. En cliquant sur l'onglet projet, on affiche cette fenêtre. Ce dossier contient tout ce dont vous avez besoin pour créer votre projet, comme les textures, modèles 3D, scripts, et matériaux. Il est important de noter que cette fenêtre ne montre que le dossier assets, excluant les dossiers comme les project settings ou autres dossiers temporaires.
Le dossier project settings contient les paramètres du projet. Ces paramètres peuvent être modifiés en allant dans Edit > Project Settings. Par exemple, les réglages de qualité peuvent être ajustés ici, et le dossier Project Settings se met à jour automatiquement. En somme, Unity gère ces fichiers de manière autonome.
Nous nous concentrons sur le dossier assets que l'on retrouve dans la fenêtre projet. La vue game permet de visualiser directement la scène en cours à travers la caméra active. En cliquant sur le bouton play, vous pouvez tester votre jeu pour vérifier s'il y a des erreurs. Ainsi, la scène représente le résultat final de votre projet.
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.