Optimisation des paramètres de qualité dans Unity

Découvrez comment optimiser les paramètres de qualité dans Unity pour améliorer les performances et l'affichage de votre jeu.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les différentes options de qualité disponibles dans Unity afin de trouver le meilleur équilibre entre performance et qualité visuelle. En ajustant des paramètres tels que la résolution des textures, les ombres, et la synchronisation verticale, nous montrons comment optimiser les jeux pour différentes plateformes, en particulier pour le PC. Nous commençons par examiner les paramètres prédéfinis comme le mode 'Fantastique' et 'Phase Test', puis nous créons un niveau de qualité personnalisé que nous nommons 'optimiser'. En jouant avec les paramètres de lumière, ombres et textures, nous parvenons à faire tourner le jeu à 92 fps, démontrant ainsi les gains en performance possibles.

Nous réduisons le pixel light count pour les sources lumineuses, gardons la résolution des textures au maximum, désactivons l’anisotropie et l'anti-aliasing, et préférons les ombres dures pour économiser des ressources. Enfin, nous désactivons la synchronisation verticale pour voir l'impact sur les fps. À la fin de cette leçon, vous saurez comment ajuster ces paramètres pour obtenir des performances optimales sans sacrifier trop de qualité visuelle.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différents paramètres de qualité dans Unity.
- Apprendre à ajuster ces paramètres pour optimiser les performances.
- Savoir créer des niveaux de qualité personnalisés adaptés aux besoins spécifiques du jeu.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de Unity.
- Des notions en développement de jeux vidéo.
- Un projet Unity sur lequel appliquer les optimisations.

Métiers concernés

Les professionnels pouvant tirer profit de cette leçon incluent :
- Développeurs de jeux vidéo.
- Ingénieurs logiciels.
- Techniciens en optimisation de performances.
- Concepteurs graphiques travaillant sur de grandes scènes 3D.

Alternatives et ressources

Pour des alternatives, vous pouvez explorer d'autres moteurs de jeu comme Unreal Engine, ou des plugins spécifiques d'optimisation disponibles pour Unity sur l'Asset Store.

Questions & Réponses

La modification de la résolution des textures peut grandement influencer les performances du jeu. Des résolutions plus basses réduisent la charge sur le GPU, augmentant les fps, mais au détriment de la qualité visuelle.
Désactiver la synchronisation verticale peut augmenter les fps, car elle empêche la limitation du taux de rafraîchissement à celui de l'écran. Cela peut cependant provoquer des décalages visuels appelés tearing.
On peut ajuster les paramètres tels que la réduction du pixel light count, l'activation des ombres dures plutôt que douces, et le maintien de la résolution maximale des textures pour équilibrer les performances et la qualité visuelle.