CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures Matériaux Physical et Standard Surface dans 3ds Max 2018

Matériaux Physical et Standard Surface dans 3ds Max 2018

Standard surface Arnold
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Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures
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Les objectifs de cette vidéo sont:

  • Comprendre les bases du matériau physical dans 3ds Max 2018
  • Explorer les similitudes et différences entre matériau physical et standard surface
  • Maîtriser les paramètres avancés pour des rendus réalistes avec Arnold Renderer

Apprenez les bases des matériaux physical et standard surface dans 3ds Max 2018, et découvrez leur compatibilité avec Arnold Renderer.

Dans cette formation dédiée à 3ds Max 2018, vous découvrirez les spécificités du matériau physical et du matériau standard surface. Le matériau physical est entièrement compatible avec les moteurs de rendu tels qu'Arnold, ArtRenderer et Scanline. Bien que le matériau standard surface soit initialement conçu pour Arnold, il partage de nombreuses similitudes avec le matériau physical, ce qui le rend facile à appréhender. Vous apprendrez à manipuler les paramètres de base tels que Coating, Transparency, Specular Reflection, et bien d'autres, afin de créer des effets réalistes. Découvrez également comment ces matériaux se comportent différemment en fonction du moteur de rendu utilisé et explorez les possibilités d'ajuster manuellement certains paramètres pour des résultats uniques?

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Questions réponses
Qu'est-ce qui rend le matériau physical unique dans 3ds Max 2018?
Le matériau physical fonctionne avec tous les moteurs de rendu fournis avec 3ds Max, y compris Arnold, ArtRenderer et Scanline.
Pourquoi est-il utile de connaître le matériau standard surface pour Arnold?
Bien qu'il soit possible d'utiliser le matériau physical, le matériau standard surface est le matériau de base pour Arnold et il est important de comprendre ses spécificités.
Quels paramètres peuvent être réglés dans le matériau standard surface?
Les paramètres incluent Coating, Transparency, Specular Reflection, Anisotropy, et Subsurface Scattering, entre autres.

Programme détaillé