Configurer les Paramètres de Cookie
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre le concept des textures de cookie.
- Maîtriser l'importation et la configuration de textures de cookie dans Unity.
- Apprendre à créer des cube maps pour les lumières omnidirectionnelles.
Résumé
Découvrez comment utiliser des textures de cookie dans Unity pour projeter des ombres sans utiliser de géométrie 3D.
Description
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des textures de cookie dans Unity. Les cookies sont des textures utilisant une couche alpha pour créer des effets de lumière et d'ombre sans recourir à des modèles 3D complexes. En particulier, nous abordons:
- L'importation et la configuration des textures de cookie.
- La création et l'utilisation de cube maps pour les lumières omnidirectionnelles.
- L'assignation des textures de cookie aux lumières directionnelles.
En appliquant ces techniques, vous pouvez améliorer les performances visuelles de vos projets, notamment sur les plateformes mobiles ou pour les applications stand-alone sur PC et Mac.
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.