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Utilisation des Textures de Cookie dans Unity

Les ombres et les « cookies »
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Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre le concept des textures de cookie.
- Maîtriser l'importation et la configuration de textures de cookie dans Unity.
- Apprendre à créer des cube maps pour les lumières omnidirectionnelles.

Découvrez comment utiliser des textures de cookie dans Unity pour projeter des ombres sans utiliser de géométrie 3D.

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des textures de cookie dans Unity. Les cookies sont des textures utilisant une couche alpha pour créer des effets de lumière et d'ombre sans recourir à des modèles 3D complexes. En particulier, nous abordons:
- L'importation et la configuration des textures de cookie.
- La création et l'utilisation de cube maps pour les lumières omnidirectionnelles.
- L'assignation des textures de cookie aux lumières directionnelles.
En appliquant ces techniques, vous pouvez améliorer les performances visuelles de vos projets, notamment sur les plateformes mobiles ou pour les applications stand-alone sur PC et Mac.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une texture de cookie dans Unity ?
Une texture de cookie est une texture utilisant une couche alpha pour créer des effets de transparence permettant de projeter des ombres sans utiliser de géométrie 3D complexe.
Pourquoi utiliser des cookies peut-il être bénéfique pour les performances ?
L'utilisation de cookies permet de projeter des ombres détaillées sans la complexité des modèles 3D, améliorant ainsi les performances, particulièrement sur les plateformes mobiles.
Comment créer une cube map pour une point light dans Unity ?
Pour créer une cube map, faites un clic droit dans Unity, sélectionnez 'Create', puis 'Legacy' et 'Cube Map'. Assignez ensuite les textures appropriées à chaque face de la cube map.

Programme détaillé

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macfly.007
Il y a 4 ans
Je n'ai pas encore fini cette formation mais j'ai déjà adoré la manière d'expliquer, tout est clair, bien expliqué. Je début en unity et grâce à ce tuto, j'ai déjà bien progressé, et ma transition entre d'autres moteur et celui ci m'a grâce à ça été facilité. Les tuto en français sont si rare que celui ci à le mérite d'exister et d'être clair. Merci pour cette aide. Je cherche au final à apprendre le style de jeu à la "the room", et c'est quasi introuvable sur le net. j'espère qu'un jour, quelqu'un pensera à en éditer un , et pourquoi pas cet auteur, ce serait top :)
gorkylenain
Il y a 4 ans
Bonjour
Dans le module "Import des assets 3D (fournis) et ses différents paramètres d’optimisation", on voit un dossier Material se créer dans Unity à la fin de l'import du dossier maps et du fichier decor.
Hors, je suis en version 2020.3.4f1 et cela ne fonctionne pas pareil. Je fais l'import, et je n'ai qu'un dossier maps et le fichier decor. Je n'ai pas de dossier Material qui se crée.