Guide d'Animation 3D dans Unity
Découvrez comment utiliser Unity pour animer des objets 3D en maîtrisant les outils directement intégrés au logiciel. Parfait pour les débutants en animation 3D.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vous guide à travers le processus d'animation d'objets directement dans Unity, en prenant l'exemple d'une lanterne. Vous apprendrez à créer un clip d'animation, à ajouter des propriétés d'animation pour les composants Transform comme la rotation, et à ajuster les clés sur la ligne de temps. En utilisant cet outil, vous pourrez créer des animations plus fluides et naturelles en ajustant les courbes d'animation pour obtenir des mouvements plus subtils.
Unity enregistre automatiquement les modifications apportées aux objets dans la vue de scène, ce qui facilite la création d'animations simples sans utiliser de scripts complexes. Vous découvrirez également comment utiliser les différents outils de modification, tels que l'éditeur de courbes, pour affiner vos animations et les rendre plus réalistes.
Ce tutoriel compare aussi Unity avec d'autres outils d'animation professionnels tels que 3ds Max, Maya, et Blender, et vous montre comment exploiter les capacités de Unity pour des projets d'animation 3D réussis.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer et à ajuster des animations 3D dans Unity, à comprendre l'utilisation des clés d'animation et des courbes, et à savoir comparer Unity avec d'autres outils d'animation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des notions basiques d'utilisation de Unity et une compréhension générale de la modélisation 3D sont nécessaires pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être utiles pour les métiers suivants : animateur 3D, développeur de jeux, artiste technique et créateur de contenu VR/AR.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs à Unity pour l'animation 3D incluent 3ds Max, Maya et Blender.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          