Introduction à l'Effect 3D et à Material By Element
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment utiliser le Material By Element pour créer des rendus réalistes et de montrer des techniques pour éviter les répétitions dans les modèles 3D.
Résumé
Apprenez à utiliser le Material By Element pour casser l'effet 3D et créer des rendus réalistes, en assignant aléatoirement des IDs et en évitant les répétitions.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment le Material By Element peut vous aider à évacuer l'effet de répétition dans vos rendus 3D. Cet effet apparaît lorsque tous les objets dans une scène possèdent les mêmes propriétés. Le Material By Element permet d'assigner des IDs aléatoires à chaque élément, apportant ainsi une variation nécessaire pour un aspect plus naturel. Nous allons couvrir des exemples concrets, en assignant différents IDs sur les tuiles d'un toit pour montrer la différence visuelle obtenue. Il est impératif d'avoir plusieurs éléments, que nous expliquerons comment créer dans cette vidéo. Nous démontrerons également comment convertir une boîte en poly éditable et dupliquer ses faces pour générer plusieurs éléments distincts. À travers cette démonstration, vous découvrirez comment éviter les répétitions pour produire des modèles plus réalistes et naturels.