Création de Map de Réflexion et de Bump Mapping

Découvrez les techniques pour créer des maps de réflexion et des bump maps efficaces pour vos rendus 3D, et comment ajuster les paramètres pour un rendu réaliste.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous débutons par la création de la map de réflexion pour nos briques. En utilisant un color correction, nous ajustons la saturation et le contraste afin que les surfaces des briques reflètent différemment des joints. Ensuite, nous explorons l'utilisation des bump maps pour ajouter du relief à notre texture. Le bump mapping nous permet d'accentuer les détails des briques sans modifier la géométrie réelle.
L'objectif principal est d'obtenir un rendu plus détaillé et réaliste en jouant sur les textures. Pour ce faire, nous ajustons les paramètres de glossiness et modifions la luminosité et le contraste de nos maps. Enfin, nous comparons les résultats avec et sans bump mapping pour constater les différences d’éclairage et de détails dans nos rendus finaux.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de maîtriser les techniques de création de maps de réflexion et de bump maps afin d'améliorer le réalisme des rendus 3D.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en manipulation de logiciels de rendu 3D et de texturage.

Métiers concernés

Ces techniques sont largement utilisées dans les métiers de l’animation, la post-production, le design architectural, et pour la création de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, on peut utiliser des logiciels comme Substance Painter, Quixel ou d'autres solutions de génération de textures PBR.

Questions & Réponses

L'ajustement du contraste et de la luminosité permet de mieux différencier les zones qui doivent réfléchir plus ou moins, ajoutant ainsi du réalisme au rendu.
Le bump mapping vise à ajouter du relief et des détails de surface à la texture sans augmenter la complexité géométrique du modèle.
Tester avec et sans bump mapping permet de comprendre l'impact des ajustements sur la qualité et le réalisme du rendu final.