Intégration du Toit dans la Modélisation 3D

Création du support du toit
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Apprendre 3DS Max 2017: le Rendu photo-réaliste avec Vray 3.4
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à intégrer un toit dans une modélisation 3D, à utiliser des plans de référence pour un snapping précis, et à fusionner correctement les différentes parties du toit.

Découvrez comment intégrer un toit dans votre modélisation 3D, en utilisant un plan de référence et en snappant correctement les surfaces.

Dans cette leçon, nous allons aborder les étapes nécessaires pour intégrer un toit dans une modélisation 3D. Nous commencerons par la création d'une surface de référence, ou d'un plan, afin de faciliter le placement précis du toit. Ensuite, nous verrons comment snapper cette surface sur la modélisation existante du toit pour obtenir un résultat précis. Nous discuterons également de l'importance de recentrer le pivot pour simplifier la duplication du toit et créer ainsi l'autre partie du toit. Enfin, vous apprendrez à attacher et à fusionner les deux parties du toit pour les rendre homogènes, en ajustant les Smoothing Groups pour une surface uniforme. Cette procédure nous permettra de parenter la surface du toit à la maison, assurant ainsi leur mouvement synchrone, similaire à ce que nous avons fait précédemment pour les fenêtres.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser un plan de référence pour le toit ?
Un plan de référence peut aider à positionner la surface du toit plus précisément et à simplifier le processus de snapping.
Comment fusionner correctement les parties du toit ?
Pour fusionner correctement les parties du toit, il faut attacher les surfaces et éventuellement merger les vertex pour créer une surface homogène.
Quelle est la fonction du recentrage du pivot ?
Recentrer le pivot permet de dupliquer facilement le toit et de le positionner avec précision sur la modélisation 3D.

Programme détaillé