Introduction à la gestion des assets dans 3DS Max
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous aider à organiser et gérer vos assets 3D de manière plus efficace en utilisant Connecteur. Vous apprendrez à :
- Créer des dossiers descriptifs pour vos fichiers.
- Utiliser les previews pour identifier rapidement vos assets.
- Gérer les textures et les fichiers externes.
- Importer et intégrer des objets dans 3DS Max.
Résumé
Apprenez à organiser efficacement vos assets 3D dans 3DS Max grâce à Connecteur. Améliorez votre flux de travail et gagnez du temps en utilisant cet asset manager.
Description
Lorsqu'on débute dans la création 3D, il est courant de ne pas organiser correctement les objets acquis ou créés. Cette vidéo résout ce problème en vous présentant Connecteur, un asset manager développé par Design Connected.
Connecteur permet d'organiser vos assets avec des dossiers descriptifs, et d'afficher des previews pour chaque fichier Max, facilitant ainsi leur intégration dans vos scènes. Grâce à des fonctionnalités comme Auto-Assign Preview et la gestion des fichiers externes, ce logiciel simplifie grandement le travail.
En utilisant Connecteur, vous pourrez aisément gérer vos textures et autres éléments externes sans devoir ouvrir chaque fichier Max individuellement. Vous apprendrez également à importer vos fichiers dans 3DS Max avec les options de Merge et Merge As Xref Object, vous offrant plus de flexibilité selon vos besoins. Optimisez votre workflow et collaborez efficacement en équipe avec Connecteur.