Utilisation des Effets de Lentille dans Vray
Apprenez à activer et ajuster le Bloom et le Glaire dans le Vray Frame Buffer pour améliorer vos rendus.
Méthodologie de modélisation et bonnes pratiques
Modélisation
Configuration de 3ds Max et paramètres de rendu Vray
Caméra et Eclairage
Les matériaux
Techniques de shading avancé et création d'un shader
Environnement
Rendu et compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la dernière étape dans le Vray Frame Buffer, en ajoutant le Lens Effect. Nous commencerons par ouvrir l'onglet Open Lens Effect Settings pour activer le Bloom. Cet effet de flou simule la réflexion de l'image sur la lentille, se manifestant particulièrement sur les contours des objets. Après avoir ajusté l'intensité et la taille du Bloom, nous passerons à l'activation du Glaire, qui génère des artefacts lumineux causés par la forme du diaphragme. Bien que le Glaire soit moins visible dans des scènes extérieures, il ajoute une dimension unique par sa gestion des couleurs. Finalement, nous expliquerons comment enregistrer l'image en format .EXR pour conserver la plage de luminosité et apporter les dernières retouches dans Photoshop.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à :
- Activer et réguler le Bloom et le Glaire.
- Comprendre les effets visuels associés à ces paramètres.
- Enregistrer des images en haute qualité avec le format .EXR.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir des connaissances de base en :
- Manipulation de Vray et son interface.
- Utilisation de logiciels de post-production comme Photoshop.
Métiers concernés
Les effets de lente peuvent être utilisés par les professionnels suivants :
- Artistes 3D pour améliorer la qualité des rendus.
- Architectes pour présenter des concepts réalistes.
- Directeurs de la photographie virtuelle pour simuler des conditions d'éclairage complexes.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives pour obtenir des effets similaires incluent :
- Utilisation de Corona Renderer.
- Applications de post-production comme After Effects pour les effets de lumière.
- Logiciels de rendu intégrés tels que ceux disponibles dans Blender.
Questions & Réponses