Configurer Vray pour un Feedback Concret
Apprenez à configurer Vray pour obtenir un feedback concret sur les matériaux que vous utilisez en ajoutant diverses couches de rendu.
Méthodologie de modélisation et bonnes pratiques










Modélisation




























Configuration de 3ds Max et paramètres de rendu Vray
Caméra et Eclairage





Les matériaux









Techniques de shading avancé et création d'un shader










Environnement









Rendu et compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
Avant de plonger dans les détails des matériaux, nous allons configurer Vray pour optimiser le feedback. Premièrement, accédez à Rendering puis Render Setup et enfin à l'onglet Render Elements. Ici, vous pouvez ajouter différentes couches essentielles pour votre rendu. En cliquant sur Add, vous avez la possibilité d'inclure l'alpha, la diffuse, la Global Illumination, le Lighting, la Réflexion et la Réfraction.
Ces couches sont cruciales car elles constituent la source même de votre image et permettent d'avoir un retour précis sur les matériaux utilisés. En les configurant correctement, vous pourrez mieux analyser et perfectionner vos rendus Vray.
Cette leçon vous guidera pas à pas dans l'ajout de ces éléments pour un rendu de qualité supérieure.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment configurer Vray pour obtenir un retour précis sur les matériaux à l'aide des couches de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de Vray et des concepts de rendu 3D.
Métiers concernés
Les artistes 3D, les infographistes et les directeurs artistiques peuvent bénéficier de ce tutoriel pour améliorer la qualité de leurs rendus.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Vray incluent des logiciels tels que Arnold, Corona Renderer et Octane Render.
Questions & Réponses
