Monter les Murs et Ajuster les Détails en Modélisation 3D
Apprenez à utiliser les instances pour monter les murs, ajuster les points de pivot, et gérer les extrusions efficacement.
Méthodologie de modélisation et bonnes pratiques
Modélisation
Configuration de 3ds Max et paramètres de rendu Vray
Caméra et Eclairage
Les matériaux
Techniques de shading avancé et création d'un shader
Environnement
Rendu et compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à monter les murs de votre modèle 3D en utilisant le système des instances. Nous verrons comment replacer les points de pivot pour améliorer la précision et comment effectuer des extrusions pour créer des plafonds et autres éléments structurels.
Vous découvrirez également comment utiliser l'outil de sélection pour isoler les faces à manipuler et comment utiliser le Snap pour des alignements parfaits. Enfin, nous aborderons des techniques pour résoudre les erreurs de modélisation telles que les trous ou les mesures incorrectes des fenêtres.
Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite améliorer ses compétences en modélisation 3D, en particulier dans le domaine de la construction architecturale.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser l'utilisation des instances pour simplifier le processus de modélisation.
- Apprendre à repositionner les points de pivot
- Effectuer des extrusions précises pour des structures complexes.
- Utiliser efficacement les outils de séléction et de Snap.
- Corriger les erreurs de modélisation courantes.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des outils de séléction et de Snap.
- Une familiarité avec les concepts d'extrusion et d'instances.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
- Modélisateur 3D
- Architecte
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour ce type de modélisation comprennent :
- Blender
- SketchUp
- Autodesk Maya
Questions & Réponses