Intégration de Fenêtres et Portes en Modélisation 3D

Merge en tant qu'objet vs Xref
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3DS Max 2017: le Rendu photo-réaliste avec Vray 3.4
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

89,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

89,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'importer et d'intégrer des fenêtres et des portes dans vos scènes 3D, et de choisir entre les modes merge et xref.

Cette leçon vous guide dans l'ajout de fenêtres et de portes à votre maison 3D en utilisant l'outil connecteur.

Dans cette leçon, nous allons voir comment ajouter des fenêtres et des portes à votre maison 3D en utilisant l'outil connecteur. Vous apprendrez à sélectionner des éléments à partir de votre bibliothèque personnelle ou de modèles achetés. Ensuite, nous verrons comment importer et intégrer ces objets dans la scène 3D. Nous discuterons des différences entre le mode merge et le mode xref object, ainsi que des avantages de chaque méthode en fonction de vos besoins de modélisation.

Nous commencerons par l'ajout de fenêtres simples, en explorant les options de transformation disponibles lorsqu'un objet est en editable poly. Vous comprendrez pourquoi et quand utiliser le mode xref, notamment pour des objets complexes que vous préférez ne pas éditer, comme des plantes ou des objets de décoration détaillés. Enfin, nous aborderons les concepts de performance et d'optimisation de la scène 3D.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape pour ajouter une fenêtre dans la scène 3D?
La première étape consiste à sélectionner l'élément que vous souhaitez importer depuis votre bibliothèque.
Pourquoi préférer le mode xref object pour certains objets?
Le mode xref object est préféré pour des objets complexes que vous ne souhaitez pas éditer, car il référence le fichier d'origine sans importer toutes les données.
Quelle est la différence principale entre merge et xref object?
Le mode merge importe l'objet totalement éditable avec toutes ses données, tandis que le mode xref object référence un fichier externe pour réduire la lourdeur de la scène.

Programme détaillé