Activation du Gamma 2.2 dans 3ds Max 2017
Découvrez comment vérifier et activer le gamma 2.2 pour garantir une précision des couleurs dans vos scènes importées ou anciennes.
Méthodologie de modélisation et bonnes pratiques
Modélisation
Configuration de 3ds Max et paramètres de rendu Vray
Caméra et Eclairage
Les matériaux
Techniques de shading avancé et création d'un shader
Environnement
Rendu et compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'importance du gamma 2.2 dans le traitement des couleurs et comment vérifier qu'il est bien activé dans 3ds Max 2017. Par défaut, le gamma 2.2 doit être activé pour toute nouvelle scène créée dans Max 2017. Cependant, lorsque vous travaillez avec des scènes importées ou plus anciennes, il est crucial de s'assurer que cette fonctionnalité est activée pour maintenir une cohérence visuelle. Nous passerons en revue les étapes à suivre pour vérifier et activer le gamma 2.2 dans les préférences de l'interface.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment vérifier et activer le gamma 2.2 dans vos projets 3D pour garantir un rendu des couleurs précis et uniforme.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, assurez-vous d'avoir une installation fonctionnelle de 3ds Max 2017 et une compréhension de base des concepts de gamma et de gestion des couleurs.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo seront particulièrement utiles pour les artistes 3D, les graphistes, les concepteurs de jeux vidéo et toute profession nécessitant une gestion précise des couleurs.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à 3ds Max 2017, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya ou Cinema 4D qui offrent également des fonctionnalités de gestion du gamma.
Questions & Réponses