Comprendre l'Indice de Réfraction (IOR) et ses Applications
Découvrez l'importance de l'IOR et son impact sur la réflexion et la réfraction des matériaux.
Méthodologie de modélisation et bonnes pratiques
Modélisation
Configuration de 3ds Max et paramètres de rendu Vray
Caméra et Eclairage
Les matériaux
Techniques de shading avancé et création d'un shader
Environnement
Rendu et compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
L'indice de réfraction (IOR) est un paramètre essentiel pour déterminer l'intensité des réflexions et des réfractions dans divers matériaux. Dans cette leçon, nous explorerons comment ajuster l'IOR pour obtenir des effets réalistes. Par défaut, l'IOR est souvent verrouillé pour des matériaux physiques, garantissant ainsi un rendu naturel. Les valeurs typiques incluent 1.33 pour l'eau et entre 1.54 et 1.56 pour le verre, mais elles peuvent varier en fonction de la pureté et du type de verre utilisé.
Nous discuterons également de matériaux plus complexes comme les métaux, qui possèdent des réflexions colorées uniques. Pour cela, des cartes Complex Fresnel peuvent être utilisées avec des présélections pour des éléments comme l'argent ou le chrome. Ces outils permettent de simplifier le processus en offrant des valeurs précalculées, pertinentes pour une modélisation précise.
Enfin, nous compléterons cette leçon avec des astuces et recommandations pour éviter les erreurs courantes, comme l'activation incorrecte de certaines fonctions de réflexion, en vue d'obtenir des rendus plus réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le concept d'Indice de Réfraction (IOR),
- Savoir ajuster l'IOR pour différents matériaux,
- Utiliser des cartes Complex Fresnel pour obtenir des réflexions précises.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base en modélisation 3D et en matériaux est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants :
- Artiste de modélisation 3D,
- Développeur de jeux vidéo,
- Concepteur de matériaux pour l'industrie cinématographique.
Alternatives et ressources
Il existe plusieurs outils et logiciels alternatifs pour travailler sur les indices de réfraction et réflexions, tels que Maya, Blender, et Substance Painter.
Questions & Réponses