Finaliser la Modélisation 3D d'un Toit en Triangle
Ce tutoriel explique comment finaliser la modélisation 3D d'un toit en triangle en utilisant l'outil Slice.
Méthodologie de modélisation et bonnes pratiques
Modélisation
Configuration de 3ds Max et paramètres de rendu Vray
Caméra et Eclairage
Les matériaux
Techniques de shading avancé et création d'un shader
Environnement
Rendu et compositing
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons finir la modélisation 3D d'un toit en triangle. Nous commencerons par vérifier les plans et remarquerons que le toit forme un triangle. Pour s'assurer que la modélisation soit correcte, nous devrons monter les murs jusqu'à ce qu'ils dépassent la structure existante. En sélectionnant les faces appropriées, nous pourrons ensuite utiliser l'outil Slice pour couper les éléments excédentaires.
Ensuite, nous ajusterons les faces visibles pour simplifier la vue et ajouterons un mesh pour le bord du toit. En utilisant l'outil Slice à la bonne hauteur, nous recréerons les définitions manquantes. Nous ferons des rotations et des adjustments pour que les dimensions soient correctes.
Enfin, nous réaliserons un extrude pour ajuster la géométrie selon les besoins, et veillerons à aligner correctement tous les points et à supprimer le surplus de géométrie. La modélisation de la maison sera alors presque complète, prête pour un dernier contrôle de qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre comment utiliser l'outil Slice pour ajuster la géométrie d'un modèle 3D
- Apprendre à manipuler les faces et les points pour corriger les erreurs dans une modélisation
- Acquérir les compétences nécessaires pour finaliser la modélisation d'un toit en triangle
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent:
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D
- Savoir manipuler les outils de modélisation tels que l'extrude et le Slice
- Avoir accès à un logiciel de modélisation 3D
Métiers concernés
Les métiers concernés par ces compétences comprennent:
- Architecte
- Modélisateur 3D
- Designer de jeux vidéo
- Concepteur en réalité virtuelle
Alternatives et ressources
Les alternatives logicielles pour suivre ce tutoriel incluent:
- Blender
- 3ds Max
- Maya
- SketchUp
Questions & Réponses