Utilisation du Modificateur Extrude en Modélisation 3D
Cette leçon vous apprendra à utiliser le modificateur extrude pour créer des objets 3D à partir de profils spline. Vous verrez comment configurer les options de base et avancées pour obtenir des résultats précis.
Interface et personnalisation
Les manipulations et gestions d'objets
Les outils
Gestion des fichiers
La modélisation : les modificateurs pour Geometry
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
Les objets d'architecture
La modélisation polygonale
Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cet épisode, nous allons explorer le modificateur extrude, un outil essentiel en modélisation 3D. Après avoir examiné l'outil miroir dans une leçon précédente, nous utiliserons cette fois-ci des profilés de spline pour créer des objets tridimensionnels. Le modificateur extrude permet d'ajouter une dimension supplémentaire à un profil en le projetant sur un axe perpendiculaire à son plan de création.
Les principales configurations incluent l'ajustement de la quantité d'extrusion et le nombre de segments. Nous expliquerons également des options plus avancées telles que les coques ouvertes avec
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'utilisation du modificateur extrude, d'apprendre à configurer les options de base et avancées, et de maîtriser les techniques pour éviter les problèmes de maillage dans la modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement parti de cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et des splines.
Métiers concernés
Les professionnels de la modélisation 3D, les animateurs 3D et les concepteurs de jeux trouveront tous cette vidéo utile pour améliorer la précision et l'efficacité de leurs créations.
Alternatives et ressources
Les alternatives au modificateur extrude incluent l'utilisation de modificateurs sweep ou lathe, selon les besoins spécifiques du projet.
Questions & Réponses