Comprendre les Modes Sous-Objets Polygones et les Outils de Modélisation 3D
Apprenez à utiliser les modes sous-objets polygones pour modéliser divers objets en maîtrisant les paramètres de l'extrusion et des autres outils essentiels en modélisation 3D.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le mode sous-objets polygones et ses nombreuses capacités, incluant l'extrusion, bevel, inset, et bridge. Vous apprendrez comment ces outils fonctionnent, leurs options et leurs applications pratiques. Par exemple, l'extrusion permet de donner de la profondeur à une forme en étirant ses polygones. Le bevel combine extrusion et redimensionnement pour créer des bords adoucis. L'outil inset est essentiel pour créer des découpes ou des bases plus petites avant une extrusion. Enfin, le bridge permet de relier deux surfaces polygones, utile pour ajouter des ouvertures comme des fenêtres sans créer d'erreurs de maillage potentielles. Cette leçon inclut également la gestion des problèmes de maillage avec l'outil flip et XU.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser les outils de modélisation 3D comme l'extrusion, bevel, inset et bridge, et de comprendre comment corriger les problèmes de maillage courants.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface de votre logiciel de modélisation 3D préféré.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont utiles pour les métiers tels que modeleur 3D, animateur, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives, on peut mentionner des logiciels comme Blender, Maya, et 3ds Max pour la réalisation de tâches similaires en modélisation 3D.
Questions & Réponses
