Maîtriser les Fondamentaux de 3ds Max

Découvrez les bases de 3ds Max avec l'infographiste certifié Alexis Cheneau, à travers une formation adaptée à tous niveaux.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette formation, Alexis Cheneau, infographiste 3D certifié et formateur depuis plus de huit ans, vous guide à travers les fondamentaux du logiciel 3ds Max. Vous apprendrez à naviguer dans l'interface du logiciel, à personnaliser vos outils et à utiliser les techniques de modélisation. La formation couvre des sujets tels que la modélisation à base de primitives et de modificateurs, le travail avec les splines et les poly éditables. Vous découvrirez également les fonctionnalités avancées comme le RNFUR et le CLOS. Alexis apporte une approche concrète et pratique, rendant cette formation accessible aussi bien aux débutants qu'aux utilisateurs confirmés.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette formation sont :
- Comprendre l'interface et la personnalisation du logiciel 3ds Max.
- Apprendre les techniques de base de modélisation, y compris l'utilisation de primitives et de modificateurs.
- Acquérir des compétences en travail avec les splines et les poly éditables.
- Maîtriser des fonctionnalités avancées telles que le RNFUR et le CLOS.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette formation, il est recommandé d'avoir une certaine familiarité avec les logiciels de modélisation 3D, mais ce n'est pas indispensable.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette formation sont utiles pour les métiers suivants :
- Infographiste 3D
- Animateur 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Architecte d'intérieur

Alternatives et ressources

Les alternatives à 3ds Max incluent :
- Blender
- Maya
- Cinema 4D

Questions & Réponses

La première étape est de se familiariser avec l'interface du logiciel et de personnaliser les outils selon vos besoins.
La formation aborde les techniques de modélisation à base de primitives et de modificateurs, ainsi que le travail avec les splines et les poly éditables.
Les compétences sont applicables dans les domaines de l'architecture, du jeu vidéo, et de l'audiovisuel.