Exploration des Primitives et Modificateurs en Modélisation 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de renforcer votre compréhension des techniques de modélisation 3D, de vous familiariser avec l'utilisation des modificateurs, des splines et des primitives étendues, et d'apprendre à organiser efficacement vos scènes grâce aux groupes et layers.
Résumé
Approfondissez les techniques de modélisation 3D avec l'utilisation de primitives, modificateurs, et splines.
Description
Cette leçon couvre un tour d'horizon complet des techniques de modélisation 3D abordées jusqu'à présent. Vous apprendrez à utiliser divers outils tels que les primitives étendues (chamfer seal, chamfer box), modificateurs (twist, bevel, array) et splines avec des modificateurs (extrude, sweep, lathe). Des opérations booléennes sont également expliquées, permettant de créer des géométries complexes en combinant et soustrayant des formes. La leçon illustre aussi l'utilisation de modificateurs tels que wave et ripple pour simuler des effets d'eau.
De plus, vous découvrirez l'importance des groupes, des layers et des name selection sets pour organiser et gérer efficacement une scène complexe, facilitant ainsi votre flux de travail.