Techniques Avancées de Modélisation 3D

Exemple de modélisation avec différentes techniques
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 - La modélisation 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont de renforcer votre compréhension des techniques de modélisation 3D, de vous familiariser avec l'utilisation des modificateurs, des splines et des primitives étendues, et d'apprendre à organiser efficacement vos scènes grâce aux groupes et layers.

Approfondissez les techniques de modélisation 3D avec l'utilisation de primitives, modificateurs, et splines.

Cette leçon couvre un tour d'horizon complet des techniques de modélisation 3D abordées jusqu'à présent. Vous apprendrez à utiliser divers outils tels que les primitives étendues (chamfer seal, chamfer box), modificateurs (twist, bevel, array) et splines avec des modificateurs (extrude, sweep, lathe). Des opérations booléennes sont également expliquées, permettant de créer des géométries complexes en combinant et soustrayant des formes. La leçon illustre aussi l'utilisation de modificateurs tels que wave et ripple pour simuler des effets d'eau.

De plus, vous découvrirez l'importance des groupes, des layers et des name selection sets pour organiser et gérer efficacement une scène complexe, facilitant ainsi votre flux de travail.

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Questions réponses
Quelle est la fonction du modificateur Bevel pour une spline?
Le modificateur Bevel permet de donner un biseau à une spline, créant ainsi des bords adoucis et une meilleure esthétique.
Comment les opérations booléennes sont-elles utilisées en modélisation 3D?
Les opérations booléennes permettent de combiner ou soustraire des géométries pour créer des formes complexes à partir de primitives simples.
Pourquoi est-il avantageux d'utiliser des instances lors de la copie d'objets?
Utiliser des instances permet de répercuter automatiquement toute modification apportée à l'original sur toutes ses copies, ce qui économise du temps et des ressources.

Programme détaillé