Utilisation des outils pour le mode objet et les modes sous-objet dans un éditeur 3D
Apprenez à utiliser différents outils en mode objet et sous-objet tels que swift loop, cut, attache et NURMS dans un éditeur 3D.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des différents outils disponibles en mode objet et sous-objet dans un éditeur 3D. Vous découvrirez notamment comment ajouter des détails avec l'outil swift loop, réaliser des coupes avec cut et attacher des objets ensemble à l'aide de la commande attache. En plus, vous apprendrez à utiliser différentes commandes de subdivision comme NURMS et Turbosmooth, ainsi que les 5 modes sous-objet: Vertex, Edge, Border, Polygone et Elements.
L'importance de savoir quand utiliser un modificateur par rapport à une conversion en polyéditable sera également abordée. Les avantages de chaque méthode seront expliqués, notamment la possibilité d'annuler les modifications effectuées avec un modificateur grâce à l'historique conservé.
Enfin, des raccourcis clavier et des méthodes de navigation entre les modes sous-objet vous seront présentés pour optimiser votre flux de travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des outils en mode objet et sous-objet.
- Apprendre à ajouter des détails et réaliser des modifications précises sur vos modèles 3D.
- Savoir quand utiliser un modificateur par rapport à une conversion en polyéditable.
- Maîtriser les raccourcis clavier pour une navigation efficace.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec l'interface de votre éditeur 3D.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Designer de jeux vidéo
- Ingénieur en réalité virtuelle
Alternatives et ressources
En plus des outils présentés, vous pouvez également utiliser d'autres solutions telles que Blender, Maya ou même suivre des tutoriels avancés sur des plateformes spécialisées.
Questions & Réponses
