Gestion des Options d'Affichage dans 3ds Max
Découvrez comment paramétrer les options d'affichage dans 3ds Max, incluant la couleur des objets et des matériaux, ainsi que comment masquer et geler des éléments pour une modélisation efficace.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre de manière détaillée les différentes options d'affichage disponibles dans 3ds Max. Tout d'abord, nous explorerons les paramètres de la couleur d'affichage, allant de la couleur des objets à celle des matériaux appliqués en mode wireframe. Ensuite, nous aborderons la section Shaded, où il est possible de retourner à la couleur d'origine des objets, très utile lors de la phase de modélisation. Nous verrons aussi comment masquer différentes catégories d'objets comme les caméras ou les lumières, tout en sachant que ces dernières continuent d'éclairer la scène même si elles sont invisibles. Nous expliquerons comment utiliser le mode Hide shapes pour alléger l'affichage lorsqu'on travaille avec des splines provenant de plans AutoCAD. Enfin, nous apprendrons à utiliser les options de gèle et de verrouillage des objets, ainsi que des propriétés d'affichage particulières comme Display as Box et See-Through pour rendre les objets transparents.
Ces outils sont indispensables pour optimiser votre flux de travail et éviter les erreurs de manipulation involontaires, tout en maintenant une vue claire et organisée de votre scène 3D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif est de permettre aux utilisateurs de maîtriser les options d'affichage dans 3ds Max afin d'améliorer la clarté et l'efficacité de leur environnement de travail.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis incluent une connaissance de base de l'interface de 3ds Max et des concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour des professionnels tels que les architectes, les concepteurs produits, et les spécialistes en effets visuels.
Alternatives et ressources
Pour des fonctionnalités similaires, des logiciels comme Maya et Blender offrent également des options d'affichage avancées.
Questions & Réponses
